Termini
Eksāmena indikatori
Videolekcijas
Par
Kustības vienādojumu izvedums
Apskatīt video Khan Academy platformā:
Developing kinematic equations from data
⛶
Transkripts:
LV
EN
Rādīt subtitrus:
00:00
- [Instruktors] Kā mēs varam aprēķināt, cik garš skrejceļš
00:01
ir nepieciešams, lai lidmašīna,
00:02
kas, piemēram, nolaižas, varētu droši apstāties?
00:06
Vai iedomājies, ka ir asteroīds,
00:08
kas traucas Zemes virzienā.
00:09
Neuztraucies, tas nesadursies ar Zemi.
00:10
Tas palidos ļoti tuvu garām,
00:12
bet atkal, kā mēs varam aprēķināt, cik ilgs laiks būs nepieciešams,
00:14
lai tas pietuvotos Zemei,
00:15
lai mēs varētu sagatavoties to ieraudzīt, vai ne?
00:18
Nu, lai to izdarītu, mums ir jāparedz nākotne,
00:20
un viens no veidiem, kā to izdarīt,
00:21
ir, veidojot tā sauktos matemātiskos modeļus,
00:24
bet kas tieši tie ir
00:25
un kā mēs to darām?
00:26
Nu, noskaidrosim.
00:28
Labākais veids, kā uzzināt, kas tas ir,
00:29
ir, apskatot konkrētu piemēru.
00:31
Šie piemēri ir diezgan sarežģīti,
00:32
tāpēc apskatīsim daudz vienkāršāku piemēru,
00:34
piemēru, kurā objekts kustas
00:36
ar nemainīgu jeb vienmērīgu paātrinājumu.
00:39
Piemēram, šeit ir demonstrējums.
00:41
Mēs varam paņemt rotaļu mašīnu uz slīpnes, palaist to vaļā,
00:44
un tā kustēsies ar vienmērīgu paātrinājumu, vai ne?
00:46
Un mēs varam izmērīt tās stāvokli jeb koordinātas,
00:48
laikus un ātrumus,
00:50
un, teiksim, šeit ir datu paraugs.
00:52
Tātad dažādām stāvokļa vērtībām,
00:54
mēs esam reģistrējuši laikus,
00:55
kuros šis stāvoklis tika sasniegts,
00:57
un mēs esam reģistrējuši arī ātrumu.
00:59
Jautājums, ko mēs varētu uzdot,
01:00
ir, kā tieši ātrums ir saistīts ar laiku?
01:05
Atbilde uz šo jautājumu ir tas, ko mēs saucam par
01:07
matemātiskā modeļa veidošanu.
01:10
Bet pagaidi,
01:11
vai tas nav vienkārši vienādojuma sastādīšana?
01:13
Jā, matemātiskie modeļi ir vienādojumi,
01:15
bet tie nav jebkādi vienādojumi.
01:17
Tie ir vienādojumi, kas savieno
01:18
fizikālus lielumus, fizikālus, izmērāmus lielumus.
01:22
Tātad vienādojumi, kas savieno izmērāmus lielumus,
01:24
ir tas, ko mēs saucam par matemātisko modeli.
01:27
Kā mēs iegūstam matemātisko modeli,
01:28
kas saista ātrumu un laiku?
01:31
Nu, šim nolūkam mēs varam uzzīmēt ātruma un laika grafiku.
01:34
Mēs varam izvēlēties laiku kā neatkarīgo mainīgo,
01:36
jo tā plūdumu nekas nekontrolē,
01:38
un mēs uzskatīsim ātrumu par atkarīgo mainīgo.
01:41
Atkarīgo mainīgo parasti attēlo uz vertikālās ass.
01:43
Neatkarīgo mainīgo attēlo uz horizontālās ass,
01:45
tāpēc uzzīmēsim šo grafiku.
01:47
Tātad, lūk, grafiks.
01:49
Šo mēs iegūstam,
01:50
un tu vari redzēt, ka šis grafiks
01:52
ir gandrīz taisna līnija.
01:55
Tātad, kad grafiks ir taisna līnija,
01:57
mēs sakām, ka tas ir lineārs grafiks,
01:59
un lineāru grafiku skaistums ir tāds,
02:01
ka tas nozīmē, ka šie divi lielumi
02:03
kļūst proporcionāli viens otram.
02:05
Šajā gadījumā
02:05
mēs varam teikt, ka ātrums ir proporcionāls laikam.
02:10
Ko tas nozīmē?
02:11
Tas nozīmē, ja laiks mainās par kādu reizinātāju,
02:14
arī ātrums mainīsies par to pašu reizinātāju.
02:17
Paskatīsimies, kā tas izskatās grafikā, labi?
02:19
Apskatīsim, kā laiks mainās no 0 līdz 1.
02:22
Labi, tātad, lūk,
02:23
laiks mainās no 0 līdz 1 sekundei.
02:25
Paskatīsimies, cik ļoti mainās ātrums.
02:26
Ātrums sākumā ir 20.
02:28
Šeit tu vari redzēt, ka tas ir sākuma ātrums.
02:30
20,4, aptuveni 20, labi?
02:33
Un no šejienes tas mainās līdz,
02:35
paskatīsimies, līdz cik lielai vērtībai,
02:36
tas mainās līdz 38.
02:38
Tātad ātruma izmaiņa šeit
02:41
ir 18 centimetri sekundē.
02:43
Tātad, kad laiks mainās par 1 sekundi,
02:45
ātrums mainās par 18 centimetriem sekundē.
02:47
Labi, tagad apskatīsim, kas notiek,
02:49
ja laiks mainās par 2 sekundēm,
02:51
tātad no šejienes līdz šejienei.
02:53
Izdarīsim to šeit.
02:54
Tagad laiks ir mainījies par 2 sekundēm.
02:56
Paskatīsimies, par cik mainās ātrums.
02:57
Atkal, tas sākas ar 20
02:59
un iet līdz šejienei,
03:02
un tas ir aptuveni 56.
03:05
Tu redzi, ka puse ir 50,
03:06
un šis ir kaut kur pa vidu,
03:07
tātad tas ir ap 56.
03:08
Un atkal, par cik tas ir mainījies?
03:10
No 20 līdz 56,
03:11
atņemot abus, iegūst 36.
03:14
Tātad šoreiz ātrums ir mainījies par 36,
03:17
un tam ir jābūt centimetriem sekundē,
03:20
un šis ir 2 sekundes.
03:22
Un tagad tu skaidri redzi,
03:23
ka, laikam mainoties 2 reizes,
03:25
paskat, arī ātrums mainījās 2 reizes.
03:30
Ja laiks būtu mainījies 3 reizes,
03:31
arī ātrums būtu mainījies 3 reizes,
03:33
un tā tālāk, un tā joprojām.
03:34
Lūk, ko nozīmē būt proporcionālam.
03:36
Kad viens lielums mainās par kādu reizinātāju,
03:37
arī otrs lielums mainās par to pašu reizinātāju.
03:40
Labi, kā lai tagad izveido modeli
03:43
jeb vienādojumu, kas saista ātrumu un laiku?
03:45
Mēs zinām taisnes vienādojumu.
03:48
Taisnes vienādojums ir y = mx + b,
03:51
kur b ir krustpunkts ar y asi,
03:53
un m apzīmē kāpumu.
03:56
Tagad pieņemsim, ka mēs zinām kāpuma vērtības,
03:58
un šis kāpums ir vertikālās izmaiņas attiecība pret horizontālo,
04:01
un mums ir šīs vērtības.
04:03
Tas ir 18 dalīts ar 1,
04:05
vai arī tu vari to izdarīt šeit,
04:06
36 dalīts ar 2, kas ir 18.
04:08
Tātad mēs zinām, ka m ir 18,
04:09
un b ir krustpunkts ar y asi, kas ir šeit.
04:11
Tu vari redzēt, ka tas ir ap 20, precīzāk 20,4,
04:13
bet mēs varam to vienkārši noapaļot
04:14
un saukt to par 20.
04:16
Vērtības šeit nav īsti svarīgas.
04:18
Mūsu mērķis ir izveidot modeli, vai ne?
04:19
Tātad mēs iegūstam y = 18x + 20,
04:23
bet tagad paskatīsimies, ko šie skaitļi apzīmē.
04:26
y apzīmē mūsu ātrumu,
04:29
tātad šis būs mūsu ātrums.
04:31
Ko apzīmē 18?
04:33
Paskaties uz mērvienībām.
04:35
Tie ir 18 centimetri sekundē.
04:37
Izdalīts ar sekundi, tas ir kāpums, vai ne?
04:39
Tas ir centimetri sekundē kvadrātā.
04:41
Tas ir paātrinājums, skaidrs?
04:44
Tas ir paātrinājums.
04:46
Tātad 18 šeit apzīmē paātrinājumu,
04:49
x apzīmē laiku,
04:52
un kas ir šis 20?
04:54
Šis 20 apzīmē sākuma ātrumu.
04:57
Ātrums, kad laiks bija 0,
04:59
tāpēc mēs to varam saukt par v₀,
05:00
un, lūk, rezultāts.
05:03
Šis ir matemātiskais modelis,
05:04
kas saista ātrumu un laiku.
05:07
Un tagad, ja mēs zinātu, kāds ir paātrinājums,
05:09
un kāds ir sākuma ātrums,
05:11
tad es varu to izmantot, lai paredzētu nākotni.
05:13
Ja šis objekts turpinātu kustēties ar to pašu nemainīgo paātrinājumu,
05:16
un, ja tu ievadītu laika vērtību,
05:18
es varētu aprēķināt, kāda būtu vērtība
05:20
ātrumam šajā konkrētajā laikā,
05:22
paredzot nākotni, izmantojot matemātiskos modeļus.
05:24
Diezgan forši, vai ne?
05:26
Mēģināsim izveidot citu modeli.
05:27
Šoreiz pajautāsim sev,
05:28
kāda ir saistība starp stāvokli un laiku?
05:31
Un atkal mēs varam šoreiz uzzīmēt
05:33
stāvokļa un laika grafiku.
05:34
Šoreiz stāvoklis būs atkarīgais mainīgais,
05:36
laiks būs neatkarīgais,
05:38
un iegūtais grafiks izskatās šādi.
05:42
Interesanti ir tas, ka šis nav lineārs grafiks.
05:45
Patiesībā, šis ir kvadrātisks grafiks.
05:48
Mēs to saucam par parabolu.
05:50
Tātad viens veids, kā izveidot modeli stāvoklim un laikam,
05:53
ir mēģināt uzrakstīt parabolas vienādojumu,
05:56
bet tam mums ir jāatceras
05:57
parabolas vienādojums,
05:59
un mums ir jādomā par to,
05:59
kāda veida parabola tā ir un tamlīdzīgi.
06:02
Mēs varam to darīt,
06:03
bet ir arī cits veids, kā par to domāt, labi?
06:06
Atgriezīsimies pie ātruma un laika grafika,
06:09
ko mēs bijām uzzīmējuši.
06:10
Tu, iespējams, atceries, ka laukums zem ātruma un laika grafika
06:15
apzīmē pārvietojumu.
06:18
Tas nozīmē, ja es aprēķināšu šo laukumu,
06:22
tad es varu izveidot vienādojumu stāvoklim un laikam.
06:28
Tāpēc būtu lieliska ideja apturēt video
06:30
un pamēģināt atrast šī grafika laukumu,
06:32
un paskatīties, vai tu vari izdomāt, kāds būtu modelis,
06:36
kas saista stāvokli un laiku.
06:38
Labi, darām.
06:39
Ir vairāki veidi, kā aprēķināt šī grafika laukumu,
06:41
bet man patīk sadalīt šo grafiku divās daļās.
06:44
Mēs redzam taisnstūri un trijstūri.
06:46
Tagad padomāsim par malām.
06:48
Šī mala apzīmē mūsu ātrumu,
06:50
jo šī ir ātruma ass.
06:53
Šī apzīmē laiku,
06:54
jo tā ir laika ass.
06:56
Šī mala apzīmē sākuma ātrumu.
06:59
Vai tam ir jēga?
07:00
No tā mēs varam uzrakstīt, ka delta x,
07:02
kas ir pārvietojums,
07:04
ir laukums zem grafika.
07:06
Tas ir vienāds ar šī taisnstūra laukumu,
07:08
kas ir v₀ reiz t,
07:11
plus šī trijstūra laukums,
07:13
kas ir 1/2 reiz pamats,
07:16
kas ir t, reiz augstums.
07:19
Augstums, šis augstums būtu v mīnus v₀.
07:23
Labi, mums ir modelis,
07:25
bet mēs varam to vēl vienkāršot.
07:26
v mīnus v₀, kā mēs redzam no šejienes, ir vienkārši at.
07:30
Es paņemšu šī kopiju
07:32
un aizstāšu to ar at,
07:35
iegūstot 1/2at².
07:38
Un, visbeidzot, kas ir delta x?
07:39
Delta x ir pārvietojums,
07:41
kas ir stāvokļa maiņa,
07:42
kas ir beigu stāvoklis mīnus sākuma stāvoklis.
07:45
Izdarīsim to.
07:48
Un tad, visbeidzot, pārkārtojot šo,
07:51
es iegūstu nepieciešamo modeli.
07:53
Tas ir modelis, kas saista stāvokli un laiku.
07:57
Un tagad, ja tu paskaties uz šo modeli,
07:58
mēs redzam, ka šeit vairs nav lineāra vienādojuma.
08:02
Mums ir kvadrātvienādojums.
08:04
Tas ir labi, jo tas ir tieši tas, ko mēs redzējām.
08:06
Tas nebija lineārs grafiks.
08:07
Tas bija kvadrātisks grafiks,
08:08
un mēs ieguvām parabolu.
08:10
Bet interesanti šajā konkrētajā gadījumā ir,
08:13
kas būtu, ja sākuma ātrums būtu 0?
08:15
Mūsu gadījumā tas tā nav,
08:17
bet kas būtu, ja mums būtu
08:17
cita veida kustība ar nemainīgu paātrinājumu,
08:20
kurā sākuma ātrums būtu 0, skaidrs?
08:23
Tad šis vienkāršotos uz x ir vienāds ar x₀.
08:30
Šis būtu 0 plus 1/2at²,
08:33
un interesanti ir tas,
08:34
ka tas arī ir formā y = mx + b,
08:39
ar nosacījumu, ka horizontālā ass nav t, bet t².
08:43
Citiem vārdiem sakot, ja tu uzzīmē grafiku
08:45
stāvoklim atkarībā no t, tā ir parabola,
08:48
jo šī ir kvadrātiska atkarība.
08:50
Bet, ja šajā īpašajā gadījumā,
08:51
mēs uzzīmētu stāvokļa un t² grafiku,
08:55
tā būtu taisna līnija.
08:56
Un tātad šajā konkrētajā gadījumā,
08:58
ne mūsu, bet šajā konkrētajā gadījumā,
09:00
mēs būtu varējuši iegūt šo modeli,
09:02
uzzīmējot stāvokļa un laika kvadrāta grafiku,
09:05
uzzīmējot taisnu līniju,
09:06
un tad noskaidrojot, kāds būtu kāpums
09:07
un kāds būtu krustpunkts,
09:08
un tā mēs
09:09
būtu varējuši iegūt šo matemātisko modeli.
09:11
Šeit ievēro, ka mēs iegūtu stāvokli,
09:14
kas ir proporcionāls nevis laikam, bet laika kvadrātam,
09:18
un šo metodi, kur mēs apzināti izvēlamies asis tādā veidā,
09:22
lai iegūtu lineāru grafiku, sauc par linearizāciju.
09:26
Lai nu kā, tā kā mums ir tik jautri,
09:28
izveidosim vēl vienu modeli,
09:29
kurā saistīsim stāvokli un ātrumu.
09:32
Atkal uzzīmēsim grafiku,
09:33
šoreiz par neatkarīgo mainīgo ņemsim stāvokli,
09:36
un par atkarīgo mainīgo ņemsim ātrumu,
09:39
tātad tas būs uz vertikālās ass.
09:41
Stāvoklis būs uz horizontālās ass.
09:43
Paskatīsimies, kā izskatās grafiks,
09:44
un mēs iegūstam šādu grafiku, ja attēlojam visus punktus.
09:49
Tu redzi, ka tā nav taisna līnija,
09:51
un atkal, tas izskatās pēc parabolas.
09:53
Lūk, kā par to var domāt.
09:55
Tā kā tā ir pagriezta uz sāniem,
09:56
redzi, ātrums nav proporcionāls stāvoklim.
09:58
Tas nepieaug tik ātri.
10:00
Tas aug daudz lēnāk,
10:01
tāpēc tas nav proporcionāls stāvoklim.
10:03
Tas ir kvadrātsaknes grafiks.
10:04
Tātad šajā konkrētajā gadījumā
10:05
ātrums ir proporcionāls kvadrātsaknei no stāvokļa,
10:10
vai arī mēs varam atbrīvoties no kvadrātsaknēm.
10:12
Man nepatīk kvadrātsaknes.
10:13
Mēs varētu teikt, ka ātruma kvadrāts ir proporcionāls stāvoklim.
10:18
Šis ir mēģinājums veikt linearizāciju,
10:20
kas nozīmē, ka mēģināsim uzzīmēt grafiku
10:23
ātruma kvadrātam atkarībā no stāvokļa,
10:27
un paskatīsimies, vai mēs iegūsim taisnu līniju.
10:29
Ja mēs iegūsim taisnu līniju,
10:30
tas ir lieliski, linearizācija nostrādāja.
10:31
Ja nē, mums, iespējams, būs jāmeklē problēma
10:33
un jāizdomā citi veidi, kā to linearizēt.
10:35
Bet lai nu kā, paskatīsimies, vai tas strādā,
10:37
tātad mums tagad ir jāskatās uz ātruma kvadrātu.
10:39
Mēs varam pievienot vēl vienu kolonnu, kur mēs šīs vērtības kāpinām kvadrātā,
10:42
izdarīsim to.
10:43
Lūk, mēs vienkārši kāpinājām šīs vērtības kvadrātā,
10:46
un tagad uzzīmēsim ātruma kvadrāta un stāvokļa grafiku,
10:48
un paskatīsimies, ko mēs iegūstam. Aiziet.
10:51
O, mēs patiešām iegūstam taisnu līniju.
10:55
Tu skaidri redzi, ka tā ir skaista taisna līnija.
10:58
Tātad ātruma kvadrāts atkarībā no stāvokļa
11:00
dod mums taisnu līniju.
11:02
Linearizācija nostrādāja, tātad tas patiešām strādā.
11:06
Tagad mēs varam uzrakstīt vienādojumu
11:08
taisnei un vienkāršot to,
11:09
un paskatīties, kāds ir modelis.
11:10
Lieliska ideja ir apturēt video
11:11
un pamēģināt to izdarīt pašam.
11:13
Labi, atgriežoties pie taisnes vienādojuma,
11:16
y = mx + b.
11:19
Mēs zinām, kas ir y.
11:20
Tas ir mūsu ātruma kvadrāts.
11:22
Mēs zinām, kas ir x, tas ir mūsu stāvoklis.
11:24
Mēs zinām, kas ir b.
11:25
b ir šis krustpunkts ar y asi,
11:27
kas ir sākuma ātruma kvadrāts.
11:29
Lielais jautājums ir, kas ir m?
11:31
Paskatīsimies uz vērtību
11:32
un mēģināsim to noskaidrot.
11:34
Mēs varam rēķināt vertikālās izmaiņas attiecību pret horizontālo.
11:36
Ja es apskatu 40 centimetrus,
11:38
tad vertikālā izmaiņa šeit
11:39
būtu, atņemot šīs divas vērtības,
11:41
ko es ieguvu no šejienes.
11:42
Šīs divas vērtības, kas ir 1444 centimetri
11:46
kvadrātā sekundē kvadrātā.
11:47
Tātad kāpums būtu šis dalīts ar šo,
11:50
un, ja mēs to izdarām,
11:51
mēs iegūstam aptuveni 36 centimetrus sekundē kvadrātā.
11:55
Pirmkārt, šīs ir paātrinājuma mērvienības,
11:58
tātad tam ir jābūt paātrinājuma mērvienībām.
12:00
Tātad šeit ir jābūt paātrinājumam,
12:01
un pagājušajā reizē mēs atradām, ka paātrinājums
12:03
bija 18 centimetri sekundē kvadrātā.
12:05
Tas nozīmē, ka šis ir divreiz lielāks par paātrinājumu,
12:08
tātad tas apzīmē divkāršu paātrinājumu.
12:12
Tagad mēs varam to visu pierakstīt.
12:14
Šis ir ātruma kvadrāts.
12:17
Šis ir divkāršs paātrinājums, tātad 2a.
12:20
Tad mēs iegūstam stāvokli plus b,
12:24
un b ir mūsu sākuma ātruma kvadrāts,
12:27
jo šī ir ātruma kvadrāta ass,
12:29
kas ir v₀ kvadrātā.
12:32
Ja mēs to pārkārtojam, mēs iegūstam šo,
12:36
un tad, visbeidzot, atceries,
12:37
ka x patiesībā ir pārvietojums.
12:40
Tas notiek tāpēc, ka mūsu sākuma stāvoklis bija 0.
12:43
Ja tas nebūtu 0,
12:44
tad mums vajadzētu to aizstāt ar x mīnus x₀.
12:47
Un, lūk, rezultāts,
12:48
pēdējais matemātiskais modelis,
12:49
kas saista ātrumu un stāvokli.
12:52
Šos trīs modeļus mēs saucam par kinemātikas vienādojumiem,
12:55
un tie ir ļoti noderīgi, lai paredzētu lietas,
12:58
kad mēs aplūkojam kustības,
13:00
kurām ir nemainīgs paātrinājums.